js实现拖拽与碰撞检测

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原文:https://www.jb51.net/article/195919.htm 拖拽 原理分析 对于拖拽一个div盒子,首先我们需要将鼠标移动到盒子上,然后按住鼠标左键,移动鼠标到目标位置,再松开鼠标,对于这一过程的分析, 显然需要三个鼠标事件: 按住鼠标:onmousedown 移动鼠标:onmousemove 松开鼠标:onmouseup 实现步骤 1、**鼠标按下时:**我们获取鼠标当前所在的位置距离页面左边界与上边界的距离,分别减去盒子距离页面左边界与上边界的值,这样我们 就得到了鼠标距离盒子左边界与上边界的值; 2、**鼠标移动时:**我们重新获取此时鼠标距离页面左边界与上边界的值,再用它们减去步骤一中得到的鼠标距离盒子左边界与上边界的 值,将得到的值重新赋给盒子,这样盒子就能与鼠标保持相对静止,在页面上移动; 3、**松开鼠标时:**将鼠标移动事件清除。 碰撞检测 原理分析 js中碰撞检测在应用于制作一些小游戏,如飞机大战、打砖块、贪吃蛇等,那么如何实现碰撞检测呢? 对于两个矩形方块之间的碰撞,如果直接思考如何书写代码检测它们之间有没有发生接触,这是一个比较难的事情,我们可以换一个思路, 找出它们没有发生碰撞得情况,排除这些情况,那么剩余的情况必然是发生了碰撞。 如下图,检测方块a与b之间是否发生碰撞,我们可以分别获取a与b的上、下边的top值,左右边的left值,那么以下四种情况是没有发生碰撞的. 效果: [/upload/post_files/J2znZb41EOSw2MiE.html](/upload/post_files/J2znZb41EOSw2MiE.html)

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js 正则替换返回值做回调函数 jq css('opacity', 1) 不生效的坑